在游戏治疗中,为了保证对有特殊需要儿童的准确判断,可以采用的方法是()。
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就事论事,矫正异常行为不符合精神分析学派的游戏治疗观点。
游戏治疗中,把游戏作为一种直接的语言替代物,其目的不是让儿童通过游戏()
根据世界卫生组织的定义,双眼中优势眼的最佳矫正视力在 () 之间为低视力。
()是听力受损儿童在成长过程中受影响最严重的问题。
国际上应用最广的创造力测验,一个是吉尔福特的《发散性思维测验》,另一个是()。