皮亚杰认为,象征性游戏处于()。
B
暂无解析
下列不属于益智玩具特性的是()。
以游戏主导的地位告诉儿童游戏如何进行,或者在某些特殊情况下可以打断儿童游戏的进行,这种介入方式是()。
不同生活经验和家庭背景的儿童一起游戏时,在交流过程中发现他人的经验和观点,能够帮助自己获得知识,去自我中心化,这是儿童同伴间的()。
下列不属于儿童游戏基本要素的是()。
简述组织指导建构游戏应考虑的因素。