A、随机原则
B、总体原则
C、间距原则
D、等距原则
作曲家对于音符的编排过程实际上就是________的过程.
A、创新是社会发展的动力
B、老产品的新用途是创新的表现方式之一
C、创新的结果不可以是纯粹的思想,它一定要转换为对实在世界的直接成果
D、创新是一种智慧力
A、直觉和灵感在创新思维中的作用是类似的
B、直觉和灵感都需要知识和经验的积累
C、很多时候,同一个创新实例,这两种思维方法是交融在一起的
D、直觉和灵感都往往是问题解决终端将要出现的征兆
A、增值税
B、消费税
C、营业税
D、所得税
E、印花税