面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同, 它的基本原理是 ( )。

A、模拟现实世界中不同事物之间的联系
B、强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C、使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D、不强调模拟现实世界中的算法而强调概念
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C

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下列函数中在x=0处不可导的是

A、
B、
C、
D、

求球面x²+y²+z²=14在点(1,2,3)处的法线方程。

分组的概念是在()层用到的。

A、物理层
B、数据链路层
C、网络层
D、传输层

负责电子邮件传输的应用层协议是

A、SMTP
B、PPP
C、IP
D、FTP

设一口袋中依此标有1,2,2,2,3,3数字的六个球。从中任取一球,记随机变量X为取得的球上标有的数字,求(1)X的概率分布律和分布函数。(2)EX

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