复用是指同一事物不做修改或稍加修改就可以多次重复使用。在软件设计中引入复用性的方法有

A、使设计尽可能通用(数据类型参数化,所有数据自包含)
B、提高构件的独立性和抽象性(高内聚、低耦合)
C、设计系统时要包含钩子(建立一些表格或链接,用以纳入新的功能)
D、提高抽象层次(软件体系结构风格和设计模式的使用,提高软件的灵活性)
E、尽可能使用标准的编程语言的文本
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ABC

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下列关于数据库模式、型和值的叙述中,哪些是正确的?

数据库概念设计的任务之一是标识和定义实体集。关于如何标识和定义实体集有下列说法:

I.被标识的实体集应能被一个属性集描述

II.只有一个同类实例的对象集一般情况下也有必要标识成一个实体集

III.实体集中的每个实例应能够被唯一标识和区分

N.定义实体集时通常用一个有意义的名词命名

V.实体集中的每个属性应该用一个有意义的动词命名

以上说法正确的是

A、仅I、III和N
B、仅II、IV和V
C、仅I、IV和V
D、仅I、III和V

下列关于关系模式的规范化问题的叙述中,哪些是正确的?

A、关系模式需要满足一定的条件,不同程度的条件称作不同的范式
B、第一范式需要满足的条件是元组的每个分量必须是不可分的数据项
C、第二范式、第三范式和Boyce-Codd范式在函数依赖的范围内讨论
D、在函数依赖的范畴内,Boyce-Codd范式达到了最高的规范化程度
E、第四范式的讨论范围不仅涉及函数依赖,还涉及多值依赖

需求分析阶段仅考虑软件的逻辑视图,考虑的要点包括

A、在不考虑软件实现的情况下描述软件
B、从用户使用角度描述软件
C、软件描述应涉及业务功能、业务信息和系统(或实体)行为
D、软件的实现与部罗方案
E、软件的开发环境

以下有关程序调试原则的说法中,错误的是

A、最有效的调试操作是用头脑分析与缺陷征兆有关的信息
B、对一个不熟悉的程序进行调试时,不用工具的人往往比使用工具的人更容易成功
C、试探法常常是一种成功调试的手段
D、如果程序调试员走进了死胡同,或者陷入了绝境,最好暂时把问题抛开,留到第二天再去考虑
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