对象的服务包括简单的服务和复杂的服务,其中复杂的服务又可分为
A、计算服务
B、释放对象服务
C、监控服务
D、对象初始化服务
E、创建对象服务
A、制定软件计划
B、软件需求获取
C、软件分析建模
D、项目可行性研究
A、快闪存储器
B、主存储器
C、磁盘存储器
D、磁盘存储器
复用是指同一事物不做修改或稍加修改就可以多次重复使用。在软件设计中引入复用性的方法有
A、使设计尽可能通用(数据类型参数化,所有数据自包含)
B、提高构件的独立性和抽象性(高内聚、低耦合)
C、设计系统时要包含钩子(建立一些表格或链接,用以纳入新的功能)
D、提高抽象层次(软件体系结构风格和设计模式的使用,提高软件的灵活性)
E、尽可能使用标准的编程语言的文本
A、维护过程、演化过程
B、质量保证过程、配置管理过程
C、基础设施过程
D、剪裁过程