原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。

A、需求不确定性高的
B、需求确定的
C、管理信息
D、决策支持
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A

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在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。

在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。

A、网络图
B、状态图
C、协作图
D、序列图

UML语言支持的建模方式有()。

A、静态建模
B、动态建模
C、模块化建模
D、功能建模

源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。

A、概要设计
B、总体设计
C、单元设计
D、详细设计

顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。

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