原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。

A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
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D

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甲公司委托乙公司开发一种工具软件,未约定软件的使用权、转让权及利益分配办法,甲公司按规定支付乙公司开发费用。然而,乙公司按约定时间开发该工具软件后,在未向甲公司交付之前,将其转让给丙公司。下列说法中,正确的是()

A、该工具软件的使用权属于甲公司
B、甲和乙公司均有该工具软件的使用权和转让权
C、乙公司与丙公司的转让合同无效
D、该工具软件的转让权属于乙公司

结构化生命周期法的主要缺点之一是()。

A、系统开发周期长
B、缺乏标准、规范
C、用户参与程度低
D、主要工作集中在实施阶段

内部文档可用注释语言书写,注释语言分为()。

A、序言性注释
B、描述性注释
C、功能性注释
D、状态性注释

下列关于信息的叙述,不正确的是()。

A、信息是可以处理的
B、信息的价值不会改变
C、信息可以在不同形态间转化
D、信息具有时效性

用户界面设计的任务包括()。

A、确定用户界面类型
B、建立任务模型
C、建立用户模型
D、建立功能模型
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