原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。

A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
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D

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信息系统建设的结构化方法中用户必须参与的原则是用户必须参与( )。

A、系统建设中各阶段工作
B、系统分析工作
C、系统设计工作
D、系统实施工作

数据库的逻辑结构设计是将( ) 。

A、逻辑模型转换成数据模型
B、数据模型转换成物理模型
C、概念数据模型转换为数据模型
D、逻辑模型转换为物理模型

系统规划的主要任务包括( )。

A、明确组织的信息需求、制定系统总体结构方案
B、对系统进行经济、技术和使用方面的可行性研究
C、选择计算机和网络系统的方案
D、确定软件系统的模块结构

( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。

A、对象图
B、协作图
C、状态图
D、序列图

活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。

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