原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户运用界面原型并就( )提出意见

A、同意什么不同意什么
B、使用和不使用哪一种编程语言
C、同意的结构
D、执行速度是否满足要求
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A

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要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言

()就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。

A、组件图
B、协作图
C、状态图
D、配置图

HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成()。

A、用户界面使用手册
B、用户界面需求分析说明书
C、系统界面原型
D、完善的用户界面

信息按照()可以分为战略信息、战术信息和作业信息。

A、应用领域
B、加工顺序
C、管理的层次
D、反映形式
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