原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,是一种( )型的设计过程。

A、自外向内
B、自顶向下
C、自内向外
D、自底向上
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B

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面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。

()就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。

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B、协作图
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状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有()。

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要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言

用户开发应用系统的主要手段是()。

A、生命周期法
B、原型法
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