在沟通管理中,一般()是最有效的沟通并解决干系人之间问题的方法。

A、面对面会议
B、问题日志
C、问题清单
D、绩效管理
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A

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()是通过考察人们的努力行为与其所获得的最终奖酬之间的因果关系来说明激励过程, 并以选择合适的行为达到最终的奖酬目标的理论。

A、马斯洛需求层次理论
B、赫茨伯格双因素理论
C、X理论与Y理论
D、期望理论

某项目由 40%的概率获利 10 万元, 30%的概率会亏损 8 万元, 30%的概率既不获利也不 亏损。该项目的预期货币价值分析( EMV)是()。

A、0元
B、16万元
C、2万元
D、64万元

() 不属于信息系统项目的生命周期模型

A、瀑布模型
B、迭代模型
C、螺旋模型
D、类-对象模型

面向对象的软件开发过程是用例驱动的, 用例是 UML的重要部分, 用例之间存在着一定 的关系,下图表示的是用例之间的()关系。

A、泛化
B、包含
C、扩展
D、等同

风险的成本估算完成后 , 可以针对风险表的每个风险计算其风险曝光度。某软件小组计划项目采用 60 个可复用的构件 , 每个构件平均是 100LOC,每个 LOC的成本是 13 元人民币。下面是该小组定义的一个项目风险 :

1、风险识别 : 预定要复用的软件构件只有 60%将被集成到应用 , 剩余功能必须定制开发

2、风险概率 :50%

3、该项目风险的风险曝光度是 ()

A、23400
B、65000
C、15600
D、19500
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