某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
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B

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嵌入式处理器是嵌入式系统的核心部件,一般可分为嵌入式微处理器(MPU)、微控制器(MCU)、数字信号处理器(DSP)和片上系统(SOC)。以下叙述中,错误的是()。

A、MPU在安全性和可靠性等方面进行增强,适用于运算量较大的智能系统
B、MCU典型代表是单片机,体积小从而使功耗和成本下降
C、DSP处理器对系统结构和指令进行了特殊设计,适合数字信号处理
D、SOC是一个有专用目标的集成电路,其中包括完整系统并有嵌入式软件

软件著作权保护的对象不包括()。

A、源程序
B、目标程序
C、用户手册
D、处理过程

软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是______。

A、根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程
B、软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等
C、软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动
D、软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作

在数据库设计的______阶段进行关系规范化。

A、需求分析
B、概念设计
C、逻辑设计
D、物理设计

给定关系模式R(A,B,C,D,E)、S(D,E,F,G)和π1,2,4,6(R?S),经过自然连接和投影运算后的属性列数分别为()。

A、9和4
B、7和4
C、9和7
D、7和7
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