某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
查看答案
正确答案:

B

答案解析:

暂无解析

上一题
你可能感兴趣的试题

实时操作系统(RTOS)内核与应用程序之间的接口称为()。

A、I/O
B、Cache
C、API
D、GUI

假设某证券公司的股票交易系统中有正在运行的事务,此时,若要转储该交易系统数据库中的全部数据,则应采用()方式。

A、静态全局转储
B、动态全局转储
C、静态增量转储
D、动态增量转储

某公司拟为某种新型可编程机器人开发相应的编译器。该编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成四个阶段,每个阶段产生的结果作为下一个阶段的输入,且需独立存储。针对上述描述,该集成开发环境应采用()架构风格最为合适。

A、管道-过滤器
B、数据仓储
C、主程序-子程序
D、解释器

计算机执行程序时,在一个指令周期的过程中,为了能够从内存中读指令操作码,首先是将_____的内容送到地址总线上。

A、程序计数器PC
B、指令寄存器IR
C、状态寄存器SR
D、通用寄存器GR

若操作系统文件管理程序正在将修改后的_____文件写回磁盘时系统发生崩溃,对系统的影响相对较大。

A、用户数据
B、用户程序
C、系统目录
D、空闲块管理
热门试题 更多>
相关题库更多>
系统分析师
信息系统项目管理师
网络规划设计师
系统架构设计师
试卷库
试题库