某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
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B

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下列攻击方式中,流量分析属于()方式。

A、被动攻击
B、主动攻击
C、物理攻击
D、分发攻击

在IPv6无状态自动配置过程中,主机将其()附加在地址前缀1111111010之后,产生一个链路本地地址。

A、IPv4地址
B、MAC地址
C、主机名
D、随机产生的字符串

计算机执行程序时,在一个指令周期的过程中,为了能够从内存中读指令操作码,首先是将_____的内容送到地址总线上。

A、程序计数器PC
B、指令寄存器IR
C、状态寄存器SR
D、通用寄存器GR

在嵌入式系统的存储部件中,存取速度最快的是()。

A、内存
B、寄存器组
C、Flash
D、Cache

关于构件的描述,正确的是()。

A、构件包含了一组需要同时部署的原子构件
B、构件可以单独部署,原子构件不能被单独部署
C、一个原子构件可以同时在多个构件家族中共享
D、一个模块可以看作带有单独资源的原子构件
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