A、ABCDEF
B、BDAECF
C、ABDCEF
D、DBEFCA
A、便于用户,开发人员进行理解和交流
B、反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据
C、作为确认测试和验收的依据
D、便于开发人员进行需求分析
将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成______
A、属性
B、关系
C、键
D、域
面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______
A、模拟现实世界中不同事物之间的联系
B、强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C、使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D、鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考