游戏测听的适用年龄段为

A、0~6个月
B、6个月~25岁
C、25岁~5岁
D、6岁以上
E、7岁以上
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C

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病史采集时不收录

A、既往医院
B、既往医生
C、有无患过传染病、地方病
D、姓名
E、起居习惯

现在使用的耳印模材料主要有

A、凝固剂与基质
B、藻酸盐与高分子材料
C、高分子与硅胶
D、凝固剂与藻酸盐
E、硅胶与基质

关于不舒适阈的说法中有误的是

A、声音强度引起听觉明显不舒适感时的声压级
B、助听器的输出要尽量大于患者的UCL
C、UCL是调试最大声输出参数最重要的依据之一
D、一般临床上测试患者在500、1000、2000和4000Hz的不舒适阈

遇到以下情况,不需要停止推荐助听器并做转诊的是

A、波动性听力下降
B、少量耵聍
C、伴有耳痛、耳鸣、眩晕或头痛
D、外耳道耵聍栓塞

以下情况应该优先进行右耳选配的是

A、左耳平均听力损失为65dBHL,右耳平均听力损失为80dBHL
B、左耳平均听力损失为45dBHL,右耳平均听力损失为65dBHL
C、左耳听力损失曲线为平坦型,右耳听力损失曲线为陡降型
D、两耳听力差不多,但是习惯使用左手。
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