以下关于小儿游戏测听的说法不正确的是

A、条件化刺激的给声强度为阈上15dB及其以上
B、初始频率必须从1000Hz开始
C、选择游戏种类时,要根据小儿的能力、发育情况、注意力而定;
D、测听方法采用降10升5法
E、由于小儿注意力集中较短,测试频率的顺序可先为两耳的1kHz、4kHz和05kHz。
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B

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当有可能出现交叉听力,为了得到差耳真实的听力,就要对好耳进行掩蔽,即

A、耳间衰减代表信号从测试耳传至非测试耳过程中能量的衰减;
B、颅骨振动需要消耗能量;
C、刺激信号在传至非测试耳时经过颅骨消耗了一部分能量,所剩下的能量可能会激活对侧耳蜗;
D、在分析是否有交叉听力时,主要考虑非测试耳的气导听阈。
E、对于骨导来说,耳间衰减几乎可以不考虑。

下列关于助听器的最大声输出的说法中错误的是:

A、助听器的最大声输出尽可能得大,而且要超过患者的UCL曲线;
B、无论助听器的功率多大,使用时绝对不能超过患者的UCL;
C、助听器如果压缩限制设置得不得当,大强度的声音就会导致削峰而产生失真;
D、助听器如果压缩限制设置得不得当,大强度的声音就会导致削峰而产生失真;

关于声孔对耳模声学特性的影响,以下说法正确的是

A、大声孔有利于放大中、低、高频的声音
B、号角声孔可以得到较好的低频响应
C、短声孔有利于低频放大
D、声孔的直径越小,其高频增益就越大
E、当声孔长且直径小时,频率响应曲线向高频移动

病历档案管理的内容包括,归档、整理、保管和

A、教育宣传
B、利用
C、修改
D、完善
E、统计

耳模从质地上分为()

A、卡口式、耳道式、壳式、半壳式、骨架式、开放式等;
B、软耳模和硬耳模;
C、一次成型耳模和定制耳模;
D、藻酸盐耳模和硅胶耳模;
E、全耳式耳模和半耳式耳模。
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