A、C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B、编译时的多态性可通过函数重载实现
C、运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D、实现运行时多态性的机制称为动态多态性
A、对象就是C语言中的结构体
B、对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C、对象是类的一个变量
D、对象之间的信息传递是通过消息进行的
A、它可以用来动态创建对象和对象数组
B、使用它创建的对象和对象数组可以使用运算符delete删除
C、使用它创建对象时要调用构造函数
D、使用它创建对象数组时必须指定初始值
A、构造函数的函数名与类名相同
B、构造函数可以重载
C、构造函数可以设置默认参数
D、构造函数必须指定类型说明