A、C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B、编译时的多态性可通过函数重载实现
C、运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D、实现运行时多态性的机制称为动态多态性
A、public
B、extern
C、cpu
D、register
类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的()
A、成员函数时
B、数据成员时
C、对象时
D、友元函数时
A、类A一定是类C的友元
B、类C一定是类A的友元
C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
A、虚函数
B、静态成员函数
C、构造函数
D、析构函数