对象是客观世界的_________。

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抽象

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结构化程序设计把程序的结构分解成三种基本模块:处理单元、循环机制、_________。

通过网络,人们可以更方便地共享知识、______,这就给软件重用、知识重用提供了新的机会。

在Eclipse插件中,属于代码管理类插件是()。

A、CDT
B、Lomboz
C、PDT
D、Log4E

软件工具的思想与方法得到了广泛的宣传是在20世纪的()。

A、50年代
B、60年代
C、70年代
D、80年代

在软件开发过程中,确定子系统或模块划分的阶段是()。

A、需求分析阶段
B、分析设计阶段
C、程序编码阶段
D、系统维护阶段
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