下列不属于益智玩具特性的是()。
不同生活经验和家庭背景的儿童一起游戏时,在交流过程中发现他人的经验和观点,能够帮助自己获得知识,去自我中心化,这是儿童同伴间的()。
幼儿在经过无意建构阶段之后,在3~5岁左右,建构游戏进入的阶段是()。
角色游戏材料以社会类主题为主,低结构、可转换、可改变,这种年龄班是()。
建构游戏区的人均净活动面积至少不能低于()。
简述角色游戏的构成。