幼儿在经过无意建构阶段之后,在3~5岁左右,建构游戏进入的阶段是()。

A、萌芽阶段
B、模拟建构
C、自由建构
D、想象建构
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所选取的题材必须能够吸引幼儿的注意力,并且结合玩具和实物来进行的教学游戏适用于()。

A、托班
B、小班
C、中班
D、大班

规则游戏的特点是()。

A、规则性、竞争性、文化传递性
B、规则性、社会性、文化传递性
C、规则性、操作性、竞争性
D、创造性、竞争性、文化传递性

建构游戏区的人均净活动面积至少不能低于()。

A、1平方米
B、2平方米
C、3平方米
D、4平方米

在古典教育中,第一个提出将游戏和教学相结合的教育家是()。

A、柏拉图
B、卢梭
C、福禄培尔
D、皮亚杰

角色游戏材料以社会类主题为主,低结构、可转换、可改变,这种年龄班是()。

A、小班
B、中班
C、大班
D、以上年龄段均可
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