面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()。

A、模拟现实世界中不同事物之间的联系
B、强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C、使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D、不强调模拟现实世界中的算法而强调概念
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C

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福禄倍尔“恩物”是供儿童游戏和作业的材料。

简述幼儿美术教育年龄阶段目标的特点。

选项中不属于对材料因素调节的是()。

A、乐器
B、教具与学具
C、难度
D、动作的动静交替

在家庭教育中,通过让孩子亲自体验由于自己不良行为所造成的后果来纠正其行为的方法是()。

A、批评惩罚法
B、暗示提醒法
C、榜样示范法
D、自然后果法

依据艺术形象的存在方式分类,美术是一种()。

A、时间艺术
B、空间艺术
C、综合艺术
D、时空艺术
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