原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。
A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
A、外部特征(输入/输出、功能)
B、内部特征(输入/输出、功能)
C、内部特征(局部数据、代码)
D、外部特征(局部数据、代码)
A、参与者是与系统交互的事物,都是由人来承担
B、当系统需要定时触发时,时钟就是一个参与者
C、参与者可以在系统外部,也可能在系统内部
D、系统某项特定功能只能有一个参与者
A、条件、决策规则和应采取的行动
B、决策问题、决策规则、判断方法
C、环境描述、判断方法、判断规则
D、方案序号、判断规则