状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有()。

A、时间性
B、持续性
C、有序性
D、有穷性
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AB

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UML的动态建模表示包含()种图。(状态图、活动图、顺序图和合作图用例图)

A、9
B、5
C、4
D、2

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成( ) 。

A、用户界面使用手册
B、用户界面需求分析说明书
C、系统界面原型
D、完善的用户界面

在原型法中,原型是开发系统的( )。

A、反映用户最基本需求的可以运行的实验模型
B、某一主要部分的详细设计方案(物理模型)
C、反映用户需求的逻辑模型
D、反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序

软件文档是信息系统( )的重要依据。

A、可理解性
B、可维护性
C、可扩展性
D、可移植性

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( )并提出意见。

A、改进用户界面的设计
B、阅读文档资料
C、模拟用户界面的运行
D、运行用户界面原型
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