某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用______架构风格最为合适。

A、解释器
B、主程序-子程序
C、隐式调用
D、管道-过滤器
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C

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给定关系模式R(A,B,C,D,E)、S(D,E,F,G)和π1,2,4,6(R?S),经过自然连接和投影运算后的属性列数分别为()。

A、9和4
B、7和4
C、9和7
D、7和7

软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括()、测试用例和领域知识等。

A、项目范围定义、需求分析文档、设计文档
B、需求分析文档、设计文档、程序代码
C、设计文档、程序代码、界面原型
D、程序代码、界面原型、数据表结构

下列关于不同软件开发方法所使用的模型的描述中,正确的是______。

A、在进行结构化分析时,必须使用数据流图和软件结构图这两种模型
B、采用面向对象开发方法时,可以使用状态图和活动图对系统的动态行为进行建模
C、实体联系图(E-R图)是在数据库逻辑结构设计时才开始创建的模型
D、UML的活动图与程序流程图的表达能力等价

某企业内部现有的主要业务功能已封装成为Web服务。为了拓展业务范围,需要将现有的业务功能进行多种组合,形成新的业务功能。针对业务灵活组合这一要求,采用()架构风格最为合适。

A、规则系统
B、面向对象
C、黑板
D、解释器

软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是______。

A、在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格
B、将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系
C、软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件
D、一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审
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