某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
在IPv6无状态自动配置过程中,主机将其()附加在地址前缀1111111010之后,产生一个链路本地地址。
A、IPv4地址
B、MAC地址
C、主机名
D、随机产生的字符串
_____把整个软件开发流程分成多个阶段,每一个阶段都由目标设定、风险分析、开发和有效性验证以及评审构成。
A、原型模型
B、瀑布模型
C、螺旋模型
D、V模型
IETF定义的区分服务(DiffServ)模型要求每个IP分组都要根据IPv4协议头中的()字段加上一个DS码点,然后内部路由器根据DS码点的值对分组进行调度和转发。
A、数据报生存期
B、服务类型
C、段偏置值
D、源地址
假设某证券公司的股票交易系统中有正在运行的事务,此时,若要转储该交易系统数据库中的全部数据,则应采用()方式。
A、静态全局转储
B、动态全局转储
C、静态增量转储
D、动态增量转储