A、类是一种类型,它封装了数据和操作
B、对象是类的实例
C、一个类的对象只有一个
D、一个对象必属于某个类
A、C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B、编译时的多态性可通过函数重载实现
C、运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D、实现运行时多态性的机制称为动态多态性
A、用户可以直接干预作业的运行,具有交互性
B、大地提高了系统在单位时间内处理作业的能力
C、资源不能同时被几个用户共享
D、系统每次只将一个作业调入内存运行
A、变量名应易于记忆
B、一个变量名应有多种含义
C、采用实际的变量名
D、变量名要有统一标准
管理信息系统的开发策略很大程度上决定了系统的成败。下列不属于正确开发策略的是()。
A、根据企业的实际情况选择合适的方法
B、使系统具有恰当的目标
C、动员企业各方面的力量
D、从系统设计人手,有步骤地实施系统