MIP.watch('count', function (newVal, oldVal) { fetch('http://www.chazidian.com/kaoshi/ajaxapi/?action=guanzhu&id=61082&type=2') .then(function (res) { var follows2 = MIP.getData('follows') if(follows2==1){ MIP.setData({ follows:2, title:'收藏' }) } if(follows2==2){ console.log(2) MIP.setData({ follows:1, title:'已收藏' }) } }) .catch(function (err) { console.log('数据请求失败!') }) })

根据游戏规则的内隐或外显,可把游戏分为哪两大类()。

A、创造性游戏与规则性游戏
B、智力游戏与非智力游戏
C、无意游戏与有意游戏
D、角色游戏与音乐游戏
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A

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冯忠良先生认为迁移的实质是新旧经验的整合,而整合是通过()

A、上位学习、下位学习和并列结合学习而实现的
B、同化、顺应和重组而实现的
C、感觉记忆、短时记忆和长时记忆而实现的
D、认识和实践的不断循环而实现的

在学习理论中提出“中介变量”概念的心理学家是()

A、魏特海墨
B、加涅
C、托尔曼
D、苛勒

下列选项中,班杜拉没有..提及的强化类型是()

A、内部强化
B、外部强化
C、替代强化
D、自我强化

提出“发现学习”的是()

A、布鲁纳
B、加涅
C、奥苏伯尔
D、布卢姆

下列选项中,在冯忠良先生提出的智力技能形成的阶段理论中未提及的是()

A、动作定向训练
B、动作认知训练(动作技巧训练)
C、动作模仿训练
D、动作整合训练
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