计算机系统中,在______的情况下一般应采用异步传输方
A、CPU访问内存
B、CPU与I/O接口交换信息
C、CPU与PCI总线交换信息
D、I/O接口与打印机交换信息
TCP/IP网络协议主要在OSI模型的哪些层上操作()
A、数据链路层、传输层、物理层
B、物理层、传输层、会话层
C、网络层、传输层、数据链路层
D、网络层、传输层、会话层
A、传播性,破坏性
B、非授权性,隐蔽性
C、非授权性,隐蔽性
D、都是程序
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
A、工作站
B、网卡
C、网络服务器
D、网络互连设备