MIP.watch('count', function (newVal, oldVal) { fetch('http://www.chazidian.com/kaoshi/ajaxapi/?action=guanzhu&id=166252&type=2') .then(function (res) { var follows2 = MIP.getData('follows') if(follows2==1){ MIP.setData({ follows:2, title:'收藏' }) } if(follows2==2){ console.log(2) MIP.setData({ follows:1, title:'已收藏' }) } }) .catch(function (err) { console.log('数据请求失败!') }) })

基类的公有成员在派生类中的访问权限由___决定。

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继承方式

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假定一个类的构造函数为“A(inti=4,intj=0){a=i;b=j;}”,则执行“Ax(1);”语句后,和的值分别为()

A、1和0
B、1和4
C、4和0
D、4和1

C++的继承性允许派生类继承基类的()

A、部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性
B、部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性
C、所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性
D、所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性

有关多态性说法不正确的是()

A、C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B、编译时的多态性可通过函数重载实现
C、运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D、实现运行时多态性的机制称为动态多态性

假设类X的对象x是类Y的成员对象,则“YObj”语句执行时,先调用类___的构造函数。

已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则()

A、类A一定是类C的友元
B、类C一定是类A的友元
C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员
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