MIP.watch('count', function (newVal, oldVal) { fetch('http://www.chazidian.com/kaoshi/ajaxapi/?action=guanzhu&id=166245&type=2') .then(function (res) { var follows2 = MIP.getData('follows') if(follows2==1){ MIP.setData({ follows:2, title:'收藏' }) } if(follows2==2){ console.log(2) MIP.setData({ follows:1, title:'已收藏' }) } }) .catch(function (err) { console.log('数据请求失败!') }) })

有关多态性说法不正确的是()

A、C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B、编译时的多态性可通过函数重载实现
C、运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D、实现运行时多态性的机制称为动态多态性
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C

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所谓多态性是指()

A、不同的对象调用不同名称的函数
B、不同的对象调用相同名称的函数
C、一个对象调用不同名称的函数
D、一个对象调用不同名称的对象

假定一个类的构造函数为A(intaa,intbb){a=aa--;b=a*bb;},则执行Ax(4,5);语句后,和的值分别为()

A、3和15
B、5和4
C、4和20
D、20和5

设x=8,执行语句Y=x++,则y等于()

A、6
B、7
C、9
D、8

C++的继承性允许派生类继承基类的()

A、部分特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性
B、部分特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性
C、所有特性,并允许增加新的特性或重定义基类的特性
D、所有特性,但不允许增加新的特性或重定义基类的特性

假设类X的对象x是类Y的成员对象,则“YObj”语句执行时,先调用类___的构造函数。

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