在早期的分时系统中,让多个用户的作业轮流进入主存储器执行。先把一个作业装入主存储器执行,当出现等待事件或用完一个时间片时,把该作业从主存换出,再把由调度程序选中的另一作业调到主存中。这种技术称为()
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采用多道程序设计后,用户在程序中使用的地址称为()
开发UNIX第一个版本所使用的计算机是()
自愿性中断事件是指正在运行的进程对操作系统有某种请求。自愿性中断事件可能是用户进程()
UNIX在用户态进程间同步的系统调用是()
计算机系统中建立“通道”的目的之一是()