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请分别简述利用 thinter 模块、turtle 模块和 graphics 模块绘图时各自的绘图步骤。

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正确答案:

thinter 模块:·

1.导入 Tkinter 模块

2.创建控件

3.指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个

4.告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

turtle 模块:

1.引入 turtle 模块

2.创建画布。调用 turtle 中的 Pen函数。

3.移动海龟。

4.提起画笔

graphics 模块:

1.导入 graphics模块包

2.使用 GraphWin

3.调用 Point()类,设置 X 坐标和 Y 坐标

4.调用 draw()方法,绘制

答案解析:

暂无解析

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以下程序的输出结果是:

def test( b = 2, a = 4):

global z

z += a * b

return z

z = 10

print(z, test())

以下选项错误描述的是

表达式 eval('500/10') 的结果是:

已知id(ls1)=4404896968,以下程序的输出结果是:

ls1=[1,2,3,4,5]

ls2=ls1

ls3=ls1.copy()

print(id(ls2),id(ls3))

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