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请分别简述利用 thinter 模块、turtle 模块和 graphics 模块绘图时各自的绘图步骤。

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正确答案:

thinter 模块:·

1.导入 Tkinter 模块

2.创建控件

3.指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个

4.告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

turtle 模块:

1.引入 turtle 模块

2.创建画布。调用 turtle 中的 Pen函数。

3.移动海龟。

4.提起画笔

graphics 模块:

1.导入 graphics模块包

2.使用 GraphWin

3.调用 Point()类,设置 X 坐标和 Y 坐标

4.调用 draw()方法,绘制

答案解析:

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运行以下程序:

try:

num=eval(input("请输入一个列表:"))

num.reverse()

print(num)

except:

print("输入的不是列表")

从键盘上输入1,2,3,则输出的结果是:

以下程序的输出结果是:

defhub(ss,x=2.0,y=4.0):

ss+=x*y

ss=10

print(ss,hub(ss,3))

以下关于数据维度的描述,错误的是:

请用Python语言编写一个简易的计算器程序。

函数表达式all([1,True,True])的结果是:

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