( )是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
C
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使用UML进行关系数据库的()时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等
支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。
提高程序效率的根本途径在于( )。
()描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程, 它从用户界面的开发入手,首先形成( ) 。