某磁盘磁头从一个磁道移至另一个磁道需要 10ms。文件在磁盘上非连续存放,逻辑上相 邻数据块的平均移动距离为 10 个磁道,每块的旋转延迟时间及传输时间分别为 100ms和 2ms, 则读取一个 100 块的文件需要 ______ms 的时间。
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计算机执行程序时,在一个指令周期的过程中,为了能够从内存中读指令操作码,首先是将_____的内容送到地址总线上。
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
关于构件的描述,正确的是( )。
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括( )、测试用例和领域知识等。
以下关于数学建模的叙述中,不正确的是()。