在可变分区存储管理方案中,解决碎片问题的一个有效办法是采用紧缩技术,通过移动内存中的程序,把___合并成一个连续的大空闲区置于内存的一端,把___放在内存的另一端。
所有空闲碎片、所有程序占用区
暂无解析
当B队进攻出手投篮后,球碰触到篮板的哪一部份,则宣判出界违例()
如果球在比赛中破了,不应该重赛
B2站在罚球线主罚第二球,正当B2出手投篮的同时,A4以拍掌动作干扰罚球员,此时应:()
辅助支承也能限制工件的自由度。
裁判员判了侵人犯规,都应由被犯规队在距发生犯规最近的界外掷球入界