按照UNIX操作系统的体系结构,从里向外各层分别是硬件层、操作系统内核层、系统调用层和()
A、抽象层C
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在可变分区存储管理方案中,解决碎片问题的一个有效办法是采用紧缩技术,通过移动内存中的程序,把___合并成一个连续的大空闲区置于内存的一端,把___放在内存的另一端。
由于系统无法预先知道一个进程未来访问页面的情况,所以下列算法在实际中无法实现的是()
若进程间利用信箱通信机制来传递信息,那么发送信息者的进程名应()
假设外围设备与缓冲区交换信息的时间为T,缓冲区与用户工作区间传送信息所需要的时间为t,用户进程处理信息所需时间为p。若采用双缓冲技术,对每一批信息经读/写处理,所需的时间是
系统中有n个并发进程涉及到某个相同的变量x,那么关于变量x的相关临界区的个数是()