皮亚杰认为,象征性游戏处于()。
下列不属于益智玩具特性的是()。
不同形状的塑料片,在“小吃店”中幼儿把它们当作“货币”,在“娃娃家”中把它们当作“馒头”。这种材料属于()。
角色游戏材料以社会类主题为主,低结构、可转换、可改变,这种年龄班是()。
所选取的题材必须能够吸引幼儿的注意力,并且结合玩具和实物来进行的教学游戏适用于()。
角色扮演