计算机系统中,在______的情况下一般应采用异步传输方
A、CPU访问内存B
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某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括( )、测试用例和领域知识等。
基于 JavaEE平台的基础功能服务构建应用系统时,( )可用来集成遗产系统。
在 IPv6 无状态自动配置过程中,主机将其( )附加在地址前缀 1111111010之后,产生一个链路本地地址。
()是关于需求管理正确的说法。